Ein kurzes, klares Regelwerk verhindert 90 % des Streits in einer Liga. Hier ist eine Vorlage, die du kopieren, einfügen und an dein Spiel anpassen kannst. Ersetze alles, was in eckigen Klammern steht.
1. Organisation
Die Liga [NAME DER LIGA] wird von [VERANSTALTER/KNEIPE] organisiert. Sie wird vom [STARTDATUM] bis zum [ENDDATUM] im Spiel [SPIEL] ausgetragen. Der Veranstalter entscheidet über alle Fragen, die in diesem Regelwerk nicht geregelt sind.
2. Anmeldung und Teams
- Jedes Team besteht aus [N] bis [N] Spielern und hat einen Mannschaftsführer, der der einzige Ansprechpartner für die Organisation ist.
- Das Startgeld beträgt [BETRAG] und ist bis zum [DATUM] zu zahlen.
- Spieler dürfen sich pro Saison nur für ein Team anmelden.
3. Wettbewerbsformat
Jedes Team spielt gegen jedes andere [einmal / mit Hin- und Rückspiel]. Jede Begegnung besteht aus [N] [Einzel- / Doppel-]Partien. Die Begegnung gewinnt das Team mit den meisten gewonnenen Partien.
4. Wertung und Tiebreaks
Sieg: [3] Punkte. Unentschieden: [1]. Niederlage: [0]. Bei Punktgleichheit gelten in dieser Reihenfolge: Partiendifferenz, erzielte Partien, direkter Vergleich und zuletzt das Los.
5. Spielplan und Anstoßzeiten
- Die Begegnungen werden an den Terminen und zu den Zeiten des offiziellen Spielplans ausgetragen, um [UHRZEIT].
- Es gilt eine Karenzzeit von [15] Minuten. Danach werden die noch ausstehenden Partien für das Team, das nicht vollständig antritt, als verloren gewertet.
6. Verlegungen
Ein Team kann eine Begegnung mit mindestens [48 Stunden] Vorlauf verlegen lassen – mit Zustimmung des Gegners und Meldung an die Organisation. Die verlegte Begegnung wird vor dem [FRIST] ausgetragen. Verlegungen ohne Einverständnis gelten als Nichtantreten.
7. Aufstellungen
- Die Spieler werden in der Reihenfolge aufgestellt, die der Mannschaftsführer vor Beginn der Begegnung festlegt; sie kann nach dem Start nicht mehr geändert werden.
- Derselbe Spieler darf in einer Begegnung [nicht mehr als eine Partie bestreiten], außer in den letzten [N], wenn das Team nicht genügend Spieler hat.
- Es dürfen [bis zu N] Ersatzspieler aus anderen Teams (Partnermannschaften) eingesetzt werden, stets nach vorheriger Meldung.
8. Nichtantreten
Tritt ein Team nicht an, verliert es die Begegnung mit [X:0]. Zwei unentschuldigte Nichtantritte führen zum Ausschluss aus der Liga.
9. Spielberichte und Ergebnisse
Nach der Begegnung unterschreiben beide Mannschaftsführer den Spielbericht (auf Papier oder digital) mit den Aufstellungen und den Ergebnissen jeder Partie. Der Mannschaftsführer des Heimteams schickt ihn spätestens nach [24 Stunden] an die Organisation. Du kannst einen mit unserer Spielbericht-Vorlage ausdrucken.
10. Einsprüche
Einsprüche sind der Organisation innerhalb von [48 Stunden] nach der Begegnung schriftlich vorzulegen. Die Entscheidung der Organisation ist endgültig.
11. Verhalten
Gegenüber Gegnern, Schiedsrichtern, Organisatoren und dem Lokal wird Respekt erwartet. Unsportliches Verhalten kann sanktioniert werden – vom Punktabzug bis zum Ausschluss.
12. Preise
Pokale erhalten der Meister, der Zweitplatzierte, der Drittplatzierte und der beste Einzelspieler. [Weitere Preise oder Sponsoren beschreiben].
Vom Papier auf den Bildschirm
Regeln werden besser eingehalten, wenn alle sie griffbereit haben. Mit CreaTuLiga teilst du Tabelle, Spielplan und Ergebnisse per Link und beugst so einem guten Teil der Nachfragen zu Terminen und Punkten vor.
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